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Aplicaciones nicho para el clon

Usos avanzados para el FSpecial de Forsburn #avanzado Forsburn

Estas tácticas situacionales están dedicadas a jugadores que ya dominan usar el clon de Forsburn, asi que si no has aprendido aún a implementar el clon para regresar al escenario, quedarte más tiempo en el air, y para hacer Edgeguard, te recomiento dominar esas técnicas antes de aprender estas, habiendo dicho eso, ¡comencemos!

Clon -> UStrong Copiado

El segundo golpe del UStrong de Forsburn es su golpe terrestre mas fuerte, pero lograr conectarlo puede ser algo inconsistente, se suele bromear que es aleatorio, pero es cierto que es sencillo escapar de la daga si hace DI para tratar de alejarse. A pesar de esto esta configuración de Clon -> UStrong es bastante efectiva para hacerle Mixup al DI del oponente y lograr que la daga del UStrong conecte. Veamoslo en acción:

La llave para este setup es dejar que el clon vaya hasta el otro lado del oponente para que luego explote y lo lance hacia donde estás. Un uso común de esto es cuando el oponente está tratando de volver al escenario, de este modo cuando el clon explote lo más probable es que el oponente haga DI hacia dentro para asegurar volver al escenario, por lo que puedes convenientemente esperarlo con un UStrong, como se muestra a continuación:

Este Mixup es más efectivo en el borde cuando el oponente trata de regresar al escenario, pero no quita que puede aplicarse en cualquier parte del escenario, ya que sigue siendo dificil hacer el DI correcto al clon Y al UStrong. Además, la primera Hitbox del UStrong siempre va a lograr que aciertes la daga, así que si tienes suerte como para que el clon envie al oponente hasta la parte de atrás de la capa tienes un confirm sencillo.

Este setup es bastante recomendado por los main Forsburn experimentados por todas las razones mencionadas. Toma algo de práctica dominarlo pero es bastante fácil de ejecutar una vez que lo has aprendido, ofrece una buena recompensa por el relativamente bajo riesgo de sobreextenderte. Por más inconsistente que sea la capa, aunque no todos piensan que sea así, esto ayuda a poner las probabilidades a tu favor.

Muralla de clones Copiado

Es probablemente que la mayoría de mains Forsburn ya hagan esto inconcientemente, pero una vez que lo implementen a propósito les ayudará mucho contra personajes que usan mucho los poyectiles. Una “Muralla de clones” se refiere a simplemente usar el clon para cubrirte de cualquier opción que venga en tu dirección, básicamente como un escudo, y aprovechar para correr detrás del clon. Si sabes que al oponente le encanta lanzar muchos proyectiles sin pensarlo demasiado, esta es una opción relativamente segura para disminuir la distancia entre ustedes, sorprenderlos o castigarlos.

En este clip Ranno lanza los proyectiles cuando Forsburn se aproxima. Con esta técnica Forsburn pudo luego atrapar a Ranno por sorpresa porque pudo acercarse sin preocuparse de los proyectiles.

Esta técnica no es nada de otro mundo, por lo que no te asegura que funcione consistentemente si el oponente se da cuenta de lo que estás haciendo, pero en un juego donde cada interacción puede ayudarte a conseguir mucho daño o la stock del oponente, es un Mixup muy bueno comparado a simplemente hacer Parry a los proyectiles. A continuación hay otro ejemplo de esta técnica en acción, esta funciona bastante bien porque el clon aparece dentro del humo, lo que brinda un elemento sorpresa adicional a la situación.

Proyectiles con los que esto funciona:

  • La bola de fuego de Zetterburn (FSpecial)
  • El segundo golpe del FTilt de Absa
  • Los misíles de Elliana (FSpecial)
  • El orbe de luz de Ori (FSpecial)
  • Los dardos de Ranno (NSpecial)
  • Las notas de Pomme (NSpecial)
  • El cristal de Olympia (NSpecial)
  • Los espíritus de Hodan (FSpecial)

El clon también funciona para detener el FSpecial de Shovel Knight y el DSpecial de Wrastor debido a que estos movimientos se detienen al entrar en contacto con algo. Para estas situaciones es difícil voltearla a tu favor, pero por lo menos previene que seas golpeado por los movimientos.

La roca de Kragg no está en la lista debido a que la Hitbox se mantiene activa hasta tocar el suelo, el clon puede evitar que el lanzamiento de la roca te golpee, pero si caminas hacia la roca mientras va cayendo te va a golpear de igual manera, las bombas de Mollo caen dentro de una categoría similar.

Tech Chase con el clon Copiado

Si tienes un problemas para reaccionar en que dirección hará Tech el oponente esta técnica es para ti. Forsburn tiene bastantes combos sencillos para llevar al oponente de porcentajes bajos a medios, pero en los porcentajes medios suele haber más espacio para hacer DI, escapar de los combos y hacer Tech. Debido a que la IA del clon está programada para siempre seguir al oponente (a no ser que lo pongas en modo huir tocando el botón de ataque especial), gracias a esto tiene un tiempo de reacción perfecto, y se puede encargar de seguir el Tech del oponente por ti.

En este caso el clon no tuvo que moverse ya que el oponente hizo DI hacia dentro, pero es fácil ver queu el clon estaba preparado para seguir cualquier DI y cualquier Tech para luego iniciar el combo.

A veces el oponente será capaz de escapar el combo con el DI correcto y si hay suficiente espacio en el escenario, a pesar de no tener un combo garantizado el clon va a perseguirlo y presionarlo de todas formas.

Nota: Esta técnica solo debe utilizarse en porcentajes medios. En los porcentajes bajos existen otras opciones que funcionan mejor y es poco probable poder sacar el clon en medio del combo. En porcentajes altos el oponente saldrá volando demasiado lejos o incluso fuera del escenario como para que el clon sea útil.

Clon impulsado Copiado

Como es bastante conocido, impulsarse en el borde es una opción de movilidad escencial para Forsburn. La velocidad adicional que se obtiene con esto en comparación a solo correr o hacer wavedash es bastante notable. Puedes transferir esta técnica a tu clon si haces que aparezca junto al borde de una plataforma para que reciban el impulso. Es una forma bastante simple de hacer un Mixup ligero a lo que suele ser una IA extremadamente sencilla.

Muchas plataformas son lo suficientemente cortas como para que los clones se impulsen en el borde automaticamente, pero aprender a posicionarse para que los clones lo puedan aprovechar en todas las plataformas es un buen hábito a tener, para darle el menor tiempo posible a los oponentes para reaccionar.

Adicionalmente, si el clon detecta que el oponente está a una altura mayor que la de él, está programado para saltar, obteniendo un impulso mayor.

Hacer que el clon sea extra veloz va a mantener a tu oponente dudando ya que es un comportamiente menos característico de un bot, y les da menos tiempo para reaccionar que un clon corriendo por el suelo. Aquí hay un clon sin impulso para compararlos:

El clon suele ser ignorado cuando se habla de las herramientas de Forsburn, ojalá que estos trucos te ayuden a mejorar como lo utilizas o se te ocurran tus propias aplicaciones para este movimiento.