Absa en Guarida y Puertas
Navegando las plataformas en la Guarida Ardiente y las Puertas Etéreas
Muchos main Absa novatos tienden a evitar dos escenarios específicos cuando comienzan a jugar: Las Puertas Etéreas y La Guarida Ardiente. Un problema comun con estos escenarios para los main Absa es la altura de las plataformas, al ser bastante altas estas no permiten que el UTilt golpee a los oponentes que están sobre ellas. Otro problema de que las plataformas sean altas es que dificulta la movilidad del personaje, al ser bastante distintas de las “alturas normales” que tienen las plataformas en otros escenarios, hace que los main Absa baneen los stages casi inmediatamente.
Zip 2 Copiado
Por suerte Absa tiene un truco bajo la manga que transforma La Guarida Ardiente de un ban instantáneo a un escenario un poco más neutral. Si se usa un ángulo de 45° en la segunda parte, o el Zip 2, del USpecial Absa, ella va a quedar convenientemente a la altura perfecta para hacer un waveland en la plataforma. Este pequeño truco mejora su movilidad drásticamente en La Guarida Ardiente y lo vuelve un escenario más en el cual Absa puede moverse a gusto.
¡Al usar esta técnica puedes aplicar presión sobre la plataforma y moverte a la velocidad de la luz por el escenario!
También puedes iniciar el USpecial en el aire, tocar el suelo y luego usar el ángulo de 45° para llegar a hacer waveland en la plataforma. Esto le permite a Absa pasar facilmente del aire a la plataforma sin muchos problemas.
Esta técnica también funciona con un ángulo de 135° al ir en reversa en caso de que no quieras comprometerte mucho con tu movilidad.
Zip 1 Copiado
A pesar de que el USpecial de Absa tiene dos alturas diferentes para cada zip (con el segundo siendo ligeramente más largo), es posible usar el ángulo de 45° con el zip 1 para hacer waveland sobre la plataforma en La Guarida Ardiente, pero es menos consistente y más preciso que con el zip 2. Al usar solo el zip 1 se puede mejorar su movilidad aún más, ya que se puede usar como un mixup diferente al método del ejemplo anterior. ¡Trata de ser impredecible y atrapar a tu oponente con la guardia baja!
A diferencia de la plataforma en La Guarida Ardiente, la altura de las plataformas en Las Puertas Etéreas es perfecta para hacer wavedash justo despues del zip 1 desde el suelo. Mientras las plataformas “regulares” son muy bajas y la plataforma de La Guarida es un poquito alta para hacer la técnica sin ningún problema, las plataformas de Las Puertas Etéreas tienen la altura perfecta para usar esta técnica como una opción de movilidad recurrente.
Al usar estos trucos, puedes refinar tu movilidad en escenarios que antes eran incómodos para Absa, ¡y así tener mayor control del escenario para presionar a tu oponente de maneras más creativas que nunca! Empareja esto con a los saltos de nube, wavedashes agresívos y un uso de la nube inteligente, y podrás tener todo el escenario a tu merced.
¡Aprendan y diviertanse cabros!